게임은 영화나 애니가 아님 그걸로 감동주려면
스토리 구간별에 영회급 시네마틱 연출을 넣어서 보여줘야함
패키지 게임 스토리처럼 시네마틱을 구간별로 세세하게 다 넣어야함
내가 최근에 한 게임들중에
퍼스트 디센던트라는 겜이 있는데
스토리가 굉장히 직관적이었고 대사가 적어서 피곤함 유발을 안하고 ㅈㄴ 시네마틱 촘촘하게 넣고 깔끔해서 볼만햇음
시네마틱 영상이 적으면 적어도 위 같이 대사 적고 직관적인 시나리오적인 노력으로
쉽고 간단하게 이해할 수 있게끔 설계를 해야함 ㅇㅇ